вторник, 29 января 2013 г.

Учнівський блог групи "Художники"


Навчальний   проект  «Пригоди  Комп`юшки в країні Інформатика»
Ключове питання: Як стати успішним у цифровому світі?

Група «Художники», досліджували проблему: Як стати комп’ютерним художником?

Вчителька запропонувала взяти участь у навчальному проекті. Для цього потрібно було пофантазувати і створити малюнок на компютері. Але ж, як це зробити..? Тоді ми діз налися  про  Формування навичок роботи з мишею. Як виконується робота з клавіатурним тренажеромПродовжили вивчати клавіатуру.
           Потім ми дізналися, що графічний редактор Paint - простий одновіконний графічний редактор, який дозволяє створювати і редагувати достатньо складні малюнки. Ознайомилися з роботою в графічному редакторі Paint. Продовжували виконувати роботу в графічному редакторі Paint. (Продовження) І відразу замислилися... Коли ми хочемо створити малюнок на папері, потрібно користуватися олівцем і гумкою. А як працювати в графічному редакторі Paint олівцем.? Відвідали віртуальний Урок малювання. Потім поміркували, уважно розглянули панель інструментів і зрозуміли... Спочатку наводимо вказівник мишки на панель інструментів і натискуємо лівою кнопкою мишки на значок «олівець». Під панеллю інструментів відкривається віконечко, в якому ми можемо вибрати товщину ліній, натиснувши на обране лівою кнопкою мишки. На палітрі кольорів вибираємо колір, яким будемо малювати. Коли ми хочемо створити яскравий малюнок на папері, то ми використовуємо фарби і пензлик. За допомогою графічного редактора Paint ми теж можемо створити різні кольорові малюнки, працюючи з панеллю інструментів (пензликом) та палітрою кольорів. Для цього наводимо вказівник мишки на панель інструментів і натискуємо лівою кнопкою мишки на значок “пензлик”. Під панеллю інструментів відкривається віконечко, в якому ми можемо вибрати товщину та форму пензлика, натиснувши на обране лівою кнопкою мишки. На палітрі кольорів вибираємо колір, яким будемо малювати, навівши вказівник миші на бажаний колір і натиснувши лівою кнопкою миші на нього. На верхньому квадратику палітри зліва з’явиться потрібний колір. Наводимо вказівник мишки на чистий аркуш, і коли стрілочка перетвориться на “приціл” (хрестик), розпочинаємо малювати. Для вибору іншого кольору здійснюємо ту ж саму операцію, обравши інший колір на палітрі.
Ми прийшли до висновку, що учням для уроку малювання потрібні аркуш паперу, пензлі, олівці, фарби, гумка). А коли ми хочемо щось намалювати на комп’ютері, то нам треба відкрити програму Pаint. А як це зробити? (Пуск – Програми – Стандартні – Pаint). А далі, нам підказала Ганнуся:

а) спочатку обери прямокутник на панелі інструментів;
б) перемісти курсор у місце області малювання, де на твою думку, має бути розташований лівий верхній кут стіни будиночка. Натисни ліву кнопку миші й, не відпускаючи її, перемісти вказівник миші з лівого верхнього куточка до правого нижнього (по діагоналі);
в) відпусти кнопку.
Так ми навчилися виконувати такі ж самі дії з іншими фігурами. Працюючи з комп’ютером ми намалювали будинок  за допомогою геометричних фігур за алгоритмом,  будинок для шахів із геометричних фігур танграма. А також працювали над  створенням  вітальної листівки з використанням графічного редактора і тексту.  

Алгоритм роботи з програмою PAINT

1.         Пуск

2.         Програми

3.         Стандартні

4.         PAINT
Коли створили малюнок, його потрібно зберегти.
Алгоритм збереження
1. Файл
2. Зберегти як
3. Назвати роботу
4. Зберегти      
         Потім, вчителька запропонувала нам  за допомогою принтера надрукувати створені малюнки. Принтер - це пристрій для друкування малюнків і текстів на папері. Поміркувавши ми зрозуміли, щоб  надрукувати свій малюнок,  спочатку потрібно ввімкнути принтер. Потім підвести вказівник миші до верх­нього лівого кута вікна. Знайти слово “Файл” і клацутни ліву кнопку миші. Пе­ред нами  меню. Але не таке, як у кафе. Виявилося, що у комп’ютерних  програмах меню — це список команд, якими можна скорис­туватися. Знайшли команду “Друк”. Підвели до неї вказівник миші та клацнули лівою кнопкою. З’явилося вікно. Внизу ми побачил кнопку з написом “Друк”. Підвели до неї вказівник та клацнули лівою кнопкою миші. Принтер запрацював. Наші малюнки уже на папері.

   Якщо бажаєте надрукувати свій малюнок і подарувати його друзям чи залишити собі, це  можна зробити за допомогою принтера.
Алгоритм роботи з принтером
1.     Ввімкнути принтер.
2.     Наведи вказівник миші до верхнього лівого кута екрана монітора.
3.     На слові “Файл” клацни лівою кнопкою миші.
4.     Меню.
5.     У “Меню” знайти слово “Печать”.
6.     Клацни лівою кнопкою миші, з’явиться вікно.
7.     На слові “Печать” клацни лівою кнопкою миші.
8.     Принтер запрацював.
9.     Малюнок на папері. 
А ще ми дізналися, що   за допомогою різних органів людина сприймає інформацію і пропонуємо вам пограти в гру «Продовж речення».
- За допомогою очей людина сприймає інформацію про… ( навколишній світ). 
- Через ніс людина сприймає інформацію про… (запахи).
- Язик допомагає відчути… ( смак). 
- Звуки людина сприймає через… ( вуха). 
- Дотик людина відчує через…(шкіру).




1. Гномик показав свій малюнок Ганнусі.Що це? - здивувалася вона.Для розумників і розумниць
— Це сон, який мені наснився вночі, — відповів Мудрунчик. Що незвичайного на малюнку гномика?
 2. Постав у порожні кружечки цифру, яка урівноважить шальки терезів.


           Під час дослідження у навчальному проекті ми також дізналися, що за допомогою компютера можна вивчати всі навчальні предмети. Комп’ютерна підтримка уроків математикиУ царстві звуків та літер.
        Отже, щоб стати комп`ютерним художником потрібно добре навчитися працювати в графічному редакторі, бути  інформаційно грамотними, вміти створювати композиційні малюнки, проявляти творчість, винахідливість, старанність, терпіння і розвивати уміння і навички працювати в графічному редакторі.